首先,从上上上版本开始暴雪削基本都是加费用,比如以前的瘟疫传播,战士小斧子,萨满的法伤刀(113那把,有法伤133),骨魇,恶毒师等等,大部分卡被削都是简单粗暴的一刀削,完全没有经过什么大的思考,而且以前被削前还会发通知,说明下被削原因什么的,说白了就是怕玩家要补偿,而且简单。(基本上被削的卡毫无用武之地)。
然后再说说这次削卡,第一完全没有什么通知,第二,还是削的经典卡,和暴雪以前的言论对比真的是啪啪打脸(第一次参考进荣誉室),不过可能是总设计师变了(可以改变原则的借口)。而且这次削的卡没有橙卡,那么意味着什么?第一,你没有可观的返尘。第二,基本削死了一个职业(以前只是一个套牌),三,暴雪亏损的比较少(短时间的利益来看),毕竟尘换一面就是钱啊(而且你还是得大力投入新卡,这样可以赚更多钱 因为不肝就是买买买啊,这和暴雪现在对待这个游戏的态度如出一辙)。
再说下此次完全的态度,老玩家习惯了 毕竟前几次的打脸使得玩家已经完全不在意暴雪怎么削了,而是看它怎么补偿。而且前几次带来的效果就是对这个游戏的态度就是养生!那么那天玩玩就好,玩的不舒服就不玩。不过这次削进一步伤了喜欢炉石的老玩家的心。其次对于新玩家来说,进坑不久,还有尘返当然是可以理解啦,而且以前的套路反正玩不起,现在削了对某些主流卡好像没什么影响。那就算了。。。
其实本次削最大的吐槽点就是全tm是普通卡(没尘),而且你还完全不在乎玩家的感受就tm直接削,再就是对主播,职业玩家影响较大(这是要我开创新体系???)。暴雪:你的一切管我屁事,我只在乎钱!
纯手打,审核期
本次削弱主要是针对萨德贼骑,削弱之后战吼萨,弑君贼,奇数骑,都有一定的衰弱
①首先是对萨隆苦囚,战吼不在召唤复制,而是召唤一个萨隆苦囚,尖牙嘴利是没有快乐了,不过天灾的冰冻之心还是可以玩玩的,总的来说减弱了战吼萨后期的斩杀能力
②药膏变成仅本回合有效了,弑君贼再也不能为所欲为了,药膏也要精打细算地用了,感觉对弑君是一个很大的削弱,贼后期的血量没法保证了,共容易被斩杀了
③德鲁依的两个跳费被削,抗德英雄传不负存在,生活终于对小德下手了(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵),对德的各个卡组都有或多或少的影响,小德胜率看了会进一步下降
④升级搞到6费,奇数骑完全没脾气,改到7费还好点,现在只能偶数骑带了,不过偶数骑也没那么多报告兵,嗯....聊胜于无吧。总的说,奇数骑斩杀和自保能力下降,节奏变慢了
这次的削弱对许多卡组的核心牌削弱都是很大的,甚至略显致命,只能期待以后的新卡包能不能填补这些空缺了




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