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Linux下zookeeper的安装 启动( zkServer.sh start stop)

来源:  2018-09-11 20:43:13    评论:0点击:

本文转自:http://blog.csdn.net/lifupingcn/article/details/78327609

 

1.下载Linux版的zookeeper,注意这个版本一定要和项目中的版本一致

 

2.上传到服务器中解压:tar -zxvf  zookeeper-3.4.8.tar.gz  

   如下图:

      

 

3.进入 zookeeper-3.4.8下的conf目录中修改核心配置文件:

   默认进去zoo_sample.cfg是这个,需要复制一份重命名为zoo.cfg,因为 Zookeeper 在启动时会找这个文件作为默认配置文件。

   命令:cp zoo_sample.cfg   zoo.cfg

   在修改zoo.cfg配置文件的内容:

    

   

  • tickTime:这个时间是作为 Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime 时间就会发送一个心跳
  • dataDir:顾名思义就是 Zookeeper 保存数据的目录,默认情况下,Zookeeper 将写数据的日志文件也保存在这个目录里。
  • clientPort:这个端口就是客户端连接 Zookeeper 服务器的端口,Zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求。
    当这些配置项配置好后,你现在就可以启动 Zookeeper 了( sh zkServer.sh),启动后要检查 Zookeeper 是否已经在服务,
    可以通过 netstat – ano 命令查看是否有你配置的 clientPort 端口号在监听服务。
  • initLimit:这个配置项是用来配置 Zookeeper 接受客户端(这里所说的客户端不是用户连接 Zookeeper 服务器的客户端,
    而是 Zookeeper 服务器集群中连接到 Leader 的 Follower 服务器)初始化连接时最长能忍受多少个心跳时间间隔数。
    当已经超过 10 个心跳的时间(也就是 tickTime)长度后 Zookeeper 服务器还没有收到客户端的返回信息,那么表明这个客户端连接失败。
    总的时间长度就是 5*2000=10 秒。
  • syncLimit:这个配置项标识 Leader 与 Follower 之间发送消息,请求和应答时间长度,最长不能超过多少个 tickTime 的时间长度,总的时间长度就是 2*2000=4 秒
  • server.A=B:C:D:其中 A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;B 是这个服务器的 ip 地址;C 表示的是这个服务器与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;D 表示的是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。如果是伪集群的配置方式,由于 B 都是一样,所以不同的 Zookeeper 实例通信端口号不能一样,所以要给它们分配不同的端口号。
  • 集群模式:Zookeeper 不仅可以单机提供服务,同时也支持多机组成集群来提供服务。实际上 Zookeeper 还支持另外一种伪集群的方式,也就是可以在一台物理机上运行多个 Zookeeper 实例,下面将介绍集群模式的安装和配置。

 

 

  • Zookeeper 的集群模式的安装和配置也不是很复杂,所要做的就是增加几个配置项。集群模式除了上面的三个配置项还要增加下面几个配置项:
  • 如:server.1=192.168.0.232:2888:3888
  •        server.1=192.168.0.231:2888:3888
  • 当然这里由于我机器只有一台,就用单机的。
 

 

4,跳到bin目录下执行启动脚本 zkServer.sh :
启动是start,重启是restart,status是看状态、启动客户端是zkCli.sh -server 127.0.0.1:2181
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